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ウェイティングルームについて

ウェイティングルームとは一緒にバトルをするユーザーが集まり、チャットやバトルのルールを決めたりする場所です。

ウェイティングルーム

ロビーと違いユーザーの操作するキャラクターが表示され、キーボードの矢印キーやゲームパッドでキャラクターを動かすことができます。

ウェイティングルーム画面について

画面上部にマウスのカーソルを合わせると、トップメニューが現れます(普段は隠れています)。
装備を変えたり買い物をしたい時はここから選択してください。
画面上にいる他のユーザーのキャラクターを左クリックすると、ウィンドウが開きます。

詳細表示・キック

「詳細表示」ボタンを押すと、そのユーザーの詳細情報が見れます。 ルームマスターの場合は下の「キック」ボタンを押すと、 このウェイティングルームから退場させ、2度と入れないようにできます。

ウェイティングルームでのチャット

[Enter]キーを押すとチャットログウィンドウとチャットバーが画面に現れます。
(チャットの方法について詳しくは「チャット」をご覧ください)
ロビーとは違い、その発言したユーザーのキャラクターの上に吹き出しで表示されます。

ウェイティングルームでのチャット

簡易メニュー

画面右下には簡易メニューが表示されます。

ルームマスターの表示 ルームマスター以外の表示
▲ルームマスターの表示 ▲ルームマスター以外の表示
左のボタンが「スタート」ではなく「レディ」に
なっています。

チーム戦の場合は簡易メニューのチーム選択にある4つの色ボタンで自分のチームを選びます。

ルームマスター以外のユーザーは、準備ができたら「レディ」ボタンを押します。
「レディ」ボタンをもう一度左クリックすると解除します。
マイステータス画面やショップ画面を開いているユーザーのキャラクターにはプラカードが表示されます。

全員の準備ができ、ルームマスターが「スタート」ボタンを押すとバトルが始まります。

ルーム設定

試合の前にステージの選択とルールを設定します。これらの変更ができるのはルームマスターだけです。
簡易メニューにある「ルーム設定」ボタンを押すと、画面に「ルーム設定」ウィンドウが現れます。

ルーム設定

1. モード
現在選択できるのは最後の1人になったユーザーが勝利となるサバイバル戦のみです。
2. ワールドの選択
ゲームの舞台は様々な特徴のあるワールドに別れています。
ただし現在はワールド0以外選択できません。
3. ステージの選択
バトルを行なうステージを選択します(詳しくは「ステージ」をご覧ください)。
ステージ選択は、ステージ縮図の左右にある▲ボタンを押して行ないます。
4. 人数
何人で試合を行うかの設定です。ルーム作成時に決定し、ここで変更する事はできません。
5. 対戦形式
自分以外は全て敵のシングル戦、味方チーム、敵チームに分かれて対戦するチーム戦の2種類があります。
6. 勝負数
バトルで何本先取したユーザー(チーム)を勝者とするか設定します。
7. タイム
1ラウンドあたりの時間を設定します。
8. サドンデス
「あり」にすると、ゲームの時間切れの一定時間手前からプレッシャーブロックが発生し、徐々にステージが狭くなっていきます。
このブロックに押しつぶされるとユーザーは退場となり、ボムは爆発、ステージアイテムは消滅します。
9. シャッフル
「あり」だとラウンド毎にユーザーのスタート地点はランダムに変わります。
10. みそボン
「ボンバーマンオンラインJapan」の「みそぼん」は従来のボンバーマンに登場したみそボンルールとは大きく異なります。
「あり」にすると、ユーザーがバトルで途中で倒れると頭がボムの姿の「みそボン」に変わり、引き続きバトルに参加できます。
みそボン ボムセット(初期設定では[Z])キーを押すとその場で座り込み、普通のボムのように爆発します。
「みそボン」は普通のボムのように、他のユーザーがパンチやキック、パワーグローブで吹き飛ばす事ができます。
「みそボン」はステージアイテムに触れてもパワーアップはしませんが、触れたアイテムはドクロパネルに変化します。
「スーパー」にすると、「みそボン」による爆発で他のユーザーを倒すと、倒したユーザーと入れ替わりで元のキャラクターに戻ります。
11. パネル
バトルで登場するステージアイテムのパネルに爆風に当たった時、消滅するか3ブロック先に吹き飛ぶかを選択します。
12. ドクロ
バトルステージにドクロパネルが登場するかどうか、触れた時に症状を伝染させる(ひろがる)か、触れた時に症状が相手に移って回復する(うつる)か選択します。
(ドクロパネルについて詳しくは「アイテム」をご覧ください)

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