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a. ボムワザゲージ 貯まるとボムワザが使えるように詳しくは「ボムワザ」を b. ボムワザバー 詳しくは「ボムワザ」を c. 獲得本数 ○勝/○ラウンドで表示 |
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勝利数、ボムワザ状態(ON,OFFのみ)、ミス状態を表示。 チーム戦では緑、赤、青、黄に変わる。 ボムワザが使用できる時は左上に爆発マークが点灯。 |
ゲームに使用できるキャラクターは開始直後は1体だけですが、将来的には複数のキャラクターを所有して使い分ける事が可能になります。
ボムの爆風をうまく避け、爆風で燃えるソフトブロックを壊して通路を切り開き、出現するパワーアップのパネルを集めましょう。
飛んできたボムに当たると、その場で停止して一定時間気絶します。
この状態の間は操作を一切受け付けず、手に入れたステージアイテムの中から最後に取ったものを1個をばら撒いてしまいます。
どのボムの爆風でも当たるとミスとなります。チーム戦に限り味方の爆風ならミスとならず気絶状態となります。
ルール設定で「みそぼん」を「あり」や「スーパー」にしていた時はミスとなった後にみそボンになってバトルに復帰します。
(詳しくは「ウェイティングルーム」をご覧ください)。
他のユーザーを倒して最後に残ったユーザーが勝利となります。
バトル中に[Enter]キーを押すとチャットログウィンドウとチャットバーが画面下に現れます。
この状態の時はバトルは進行しますがキャラクターの移動等の操作ができなくなります。
もう一度[Enter]キーを押すとチャットログウィンドウとチャットバーが消え、キャラクターが操作できるようになります。

ユーザーには、強さを示すパラーメータであるレートいうものがあり、バトルの勝敗に応じてやり取りされます。
レートの高さに応じて全ユーザーの中での総合順位が決定します。
[すぐにバトル!]を押すと自動でレートの近いルームに入ります。
バトルに勝ったユーザーはレートが増加します。
レートの低いルームではレート増加量が少なく、レートの高いルームではレート増加量が多くなります。
また、撃破数が多いほどレート増加量は増えて、更に対戦人数が多いほどレート増加量が増えます。
バトルに負けたユーザはレートが減少します。
但し、負けても撃破数が多いと、レート減少量は軽減されます。
レートとプレイ時間に応じて階級というものが与えられるようになります。
一度獲得した階級はレートが下がっても失うことはありません。
